Lessons Learned

Mateus Hoffman Silva

🔸Passei na Universidade Federal do Rio de Janeiro em Ciências Contábeis, mas tranquei, pois encontrei o que eu realmente quero pra minha vida.

🔸Hoje eu posso dizer com toda convicção que sou apaixonado por programação, desafios e desenvolvimento pessoal. Atualmente estudo na Trybe. Uma escola onde estou aprendendo Front-end, Back-end, Ciência da Computação, Engenharia de software, Aprender a Aprender e por fim e não menos importante Metodologias ágeis.

🔸Minha carreira como Full Stack está apenas começando e já me sinto em casa, libertando a minha criatividade no Front-End e trabalhando a estrutura e a lógica do Back-End.

Lições Aprendidas

  1. Criar, copiar e manipular arquivos pelo terminal
  2. A importancia de uma ferramenta de versionamento
  3. Utilizar o Git através de comandos
  4. O funcionamento da internet cliente/servidor
  5. Estruturação de páginas HTML
  6. O siginificado semântico de tags html
  7. O que são classes e IDs
  8. O papel do CSS em uma página web
  9. Estilizar elementos HTML através de pseudo-classes no CSS
  10. Posicionamento de elementos HTML através do CSS

Lições a Aprender

Sobre meu aprendizado

Nesses últimos 3 blocos aprendi muito coisa que é indispensável para um desenvolvedor nos dias atuais. Estudei Unix-BAsh, Git, GitHub, HTML e CSS essas tecnologias é um conhecimento muito valorizado no mundo da programação. Sem contar com as Soft Skills aprendidos com a Carol. Espero agora aprender, JavaScript, React e muito mais!

Habilidades Adquiridas Até o Bloco 3

Unix-Bash Git & GitHub HTML CSS
Criar, copiar e manipular arquivos e diretorios, executar e instalar através do terminal Controlando versionamentos do código atráves de branchs e commits. Repositório remoto no github, podendo fazer uma requisição e verificação de versões para fundir diferentes versões de um código Serve para construir a estrutura web de forma semantica, tornando-a mais acessível e com um melhor resultado em ranqueamento Usando ID, classes e tags, podendo utilizar pseudo-classes para uma animação dado a um evento como passar o mouse sobre um elemento